Gears of War: E-Day tira 88 no Metacritic e vira o melhor Gears desde 2011
Gears of War: E-Day chegou às análises com 88 no Metacritic e 92% de aprovação no OpenCritic, onde recebeu o selo “Mighty” após 61 críticas. É a melhor recepção que a série recebe desde Gears of War 3, em 2011 — e uma das notas mais altas de um lançamento AAA em 2026. O jogo chega em 6 de outubro de 2026.
Resposta rápida: E-Day é bom?
É. Com 88 no Metacritic e 92% no OpenCritic, E-Day supera Gears 4 e 5 (ambos com 84) e fica pouco abaixo da trilogia original. O consenso da crítica é que o jogo entendeu o que fazia o Gears original funcionar e melhorou a fórmula em vez de reinventá-la. As notas individuais vão de 8/10 a 10/10.
Como se compara à série
| Jogo | Ano | Metacritic |
|---|---|---|
| Gears of War | 2006 | 94 |
| Gears of War 2 | 2008 | 93 |
| Gears of War 3 | 2011 | 91 |
| Gears of War: E-Day | 2026 | 88 |
| Gears of War 4 | 2016 | 84 |
| Gears 5 | 2019 | 84 |
O número conta uma história clara: depois de duas entradas que agradaram sem empolgar, a série voltou ao patamar que a tornou referência. A frase que mais circulou entre os textos foi de que este é “o melhor que o combate já foi em vinte anos”.
O que a crítica destacou
- Combate: o ponto mais elogiado. O peso e o ritmo das trocas de tiro voltaram ao que a série tinha de melhor.
- Volta às origens: E-Day é uma prequela e usa isso para recuperar o tom opressivo do primeiro jogo, abandonando parte da escala espetacular dos últimos.
- Refinamentos: melhorias pontuais na fórmula, em vez de reinvenção — e os críticos trataram isso como acerto.
Notas individuais: Pure Xbox 10/10, Day One 10/10, The Outer Haven 10/10, IGN 9/10, Daily Star 9/10, VGC 8/10 e GAMINGbible 8/10. A dispersão entre 8 e 10 explica os 88 de média: quase ninguém achou ruim, e um grupo considerável achou excelente.
O que a nota não conta
Vale uma ressalva de leitura. Média de crítica mede a recepção no lançamento, não a sobrevida: Gears 5 também abriu bem e perdeu público nos meses seguintes, quando o multijogador não segurou. A nota 88 diz que a campanha convence; ela não diz nada sobre o que vai acontecer com o online em março de 2027.
A dispersão entre 8 e 10 também esconde uma divisão de gosto. Os textos com nota máxima elogiam justamente o conservadorismo — o jogo volta ao que a série fazia em 2006. Os de nota 8 apontam o mesmo ponto como limitação: pouca ambição para uma franquia parada desde 2019. Qual dos dois grupos descreve a sua expectativa é o que decide a compra.
Por que isso importa para você
Dois motivos práticos. O primeiro é de calendário: E-Day sai em 6 de outubro, seis semanas antes de GTA 6 (19 de novembro). Quem só compra um jogo grande por trimestre tem aqui a decisão do mês — e, pelas notas, uma aposta segura.
O segundo é de plataforma: é o lançamento mais forte do Xbox em 2026 e chega no Game Pass, o que muda bastante a conta. Se você já assina, o custo de experimentar é zero.
Perguntas frequentes
Qual a nota de Gears of War: E-Day?
88 no Metacritic (Xbox) e 92% de aprovação no OpenCritic, com selo “Mighty”, a partir de 61 análises.
Quando o jogo é lançado?
Em 6 de outubro de 2026.
É melhor que Gears 5?
Pela crítica, sim. E-Day marcou 88 contra 84 de Gears 4 e Gears 5, ficando mais perto da trilogia original.
Preciso ter jogado os anteriores?
É uma prequela, ambientada antes dos eventos do primeiro jogo, então funciona como porta de entrada na série.
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