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Marvel’s Wolverine estreia com 78 no Metacritic e divide a crítica

por Lucas Almeida 4 min de leitura

Marvel’s Wolverine chegou ao PS5 em 15 de setembro de 2026 como a grande aposta da Sony para um ano fraco de exclusivos — e estreou com 78 no Metacritic, a nota mais baixa da Insomniac Games em uma década. Para um estúdio acostumado a 85–90 com a trilogia do Homem-Aranha, o número virou manchete. Reunimos o que a crítica elogiou, o que reprovou e para quem o jogo faz sentido.

Resposta rápida: o jogo é ruim?

Não — é bom, mas não é o que a Insomniac acostumou o público a esperar. A média de 78 (109 análises) reflete um consenso claro: história e personagens muito elogiados, combate criticado por ser raso e repetitivo para um mutante cuja identidade é a luta. Se você quer uma narrativa adulta do Logan no universo dos Spider-Man da Insomniac, vale. Se espera o gameplay de referência dos jogos do Aranha, ajuste a expectativa.

Os números que assustaram a Sony

Jogo (Insomniac)Metacritic
Marvel’s Spider-Man 2 (2023)90
Marvel’s Spider-Man (2018)87
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020)85
Marvel’s Wolverine (2026)78 (109 análises)

O embargo caiu em 10 de setembro, cinco dias antes do lançamento — um sinal de confiança que os números não confirmaram. O Kotaku apontou que é o exclusivo da Sony com menor nota da era PS5, e o GamesRadar+ classificou como “não o sucesso que a Sony precisava” para um catálogo de exclusivos considerado fraco em 2026.

O que a crítica elogiou

Um Logan adulto

A história é o ponto alto unânime: um Wolverine mais velho, violento e cansado, com temas de memória e culpa que a Insomniac trata com maturidade rara em jogos de super-herói. A classificação para maiores permitiu sangue, mutilação e um tom que os Spider-Man não podiam ter.

Personagens e atuação

O elenco de apoio e a direção de atores foram destacados em praticamente todos os reviews, assim como a conexão com o universo compartilhado dos jogos do Homem-Aranha, com referências que os fãs vão caçar.

O que a crítica reprovou

Combate raso

É a crítica central. As garras de adamantium rendem execuções brutais, mas o sistema se repete: poucas variações de inimigo, combos que se resolvem com os mesmos dois botões e um modo de fúria que vira muleta. Para um personagem definido pela luta, é o pior lugar para errar.

Mundo aberto genérico

Vários reviews descrevem as atividades secundárias como “lista de tarefas”, com pouca da criatividade que os balanços de teia davam aos Spider-Man.

Por que isso importa para você

Se você tem PS5 e gosta de narrativa, Wolverine é uma das melhores histórias de super-herói em jogos — e a única razão para comprar no lançamento. Se o que você busca é gameplay de ponta, espere uma promoção: com nota abaixo do esperado e demanda menor que a dos Spider-Man, descontos devem vir mais rápido do que a Sony gostaria. No Brasil, com o preço de tabela dos exclusivos da Sony na casa dos R$ 350, a espera fica ainda mais racional.

Perguntas frequentes

Qual é a nota de Marvel’s Wolverine no Metacritic?

78, com base em 109 análises de crítica, a mais baixa da Insomniac Games em cerca de dez anos.

Marvel’s Wolverine é exclusivo do PS5?

Sim, no lançamento (15 de setembro de 2026). Uma versão para PC segue o padrão da Sony e deve chegar depois, sem data.

Marvel’s Wolverine vale a pena?

Para quem prioriza história e personagens, sim. Para quem espera o combate de referência dos jogos do Homem-Aranha, os reviews recomendam cautela ou esperar promoção.

No DigitalRadar, resumimos os reviews para você decidir sem ler dez sites. Fique no radar para os próximos lançamentos.

Lucas Almeida
Redação DigitalRadar

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